對數位科技有興趣、或想涉獵虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)的學子,
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,不要錯過正在高雄展覽館進行的第七屆「放視大賞」,
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,來自近30所大專院校學生設計的虛擬實境、擴增實境跨域體感作品和數位科技廠商的電競,
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,11日和12日還會展出。走進高雄展覽館一樓的「放視大賞」展示現場,
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,以黑色為基調的設計營造出神祕氣氛,
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,在一個個黑色的框框裡,
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,卻藏著多彩有趣又細膩的AR、VR設計,
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,戴起特殊的3D眼鏡,
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,就可以看到設計者用心設計的虛擬世界,10日參加放視大賞的政府官員也體驗部分精彩的設計。行政院政務委員唐鳳、經濟部次長沈榮津、文化部次長丁曉菁、高雄市副市長史哲、行政院南部聯合服務中心執行長黃義佑、數十位位大專院校長、南台灣高中校長以及國內知名體感科技相關業者,都為參展的學生打氣。唐鳳說,所有數位創作的概念、數位文化創意的傳達,都需要非常堅實的基礎及前瞻技術,放視大賞完整呈現出了不同領域的跨域整合。唐鳳體驗VR和電競,稱讚這些設計更能把使用者帶入其中,非常擬聲有趣,配合體感,在行動的時候,有進實境的感覺,比較不會暈;以前說故事、聽故事的人角色明確,現在沈浸式的體驗裡,每一個人都是參與故事的每一部分,像6個人電競,等於共同參與一個故事;所以,未來各式各樣的體驗設計上要更注重大家的參與感,如果有參與感的話,就會記得;作為設計者更重要的是,要設計不同的人在裡面共同創造一個體驗的作品。今年的放視大賞雖然只展到12日,主辦單位經濟部工業局、教育部邀請到美、日、韓、俄羅斯知名數位專家以論壇的方式與國內產官學座談,希望讓對體感科技有興趣的人有滿滿的收穫。曾參加放視大賞、目前自行創業的年輕數位業者建議學生要把握此與數位科技界交流的機會,熱誠的展示自己的作品,學生時代就是要勇於追求理想,不要怕失敗,以後即有可能打造出有特色的作品,以後如果有機會即能進入體感行業。正在高雄展覽館進行的「放視大賞」,有知名科技廠商推出的電競。左一:行政院政務委員唐鳳。記者楊濡嘉/攝影 分享 facebook 正在高雄展覽館進行的「放視大賞」,參展學生展示數位設計作品。記者楊濡嘉/攝影 分享 facebook,