英特爾縮減穿戴業務 轉戰AR領域

外電報導,

一氧化氮精胺酸食物

,英特爾(Intel)已裁減穿戴裝置部門的業務,

益生菌

,為穿戴市場後市蒙上陰影。不過,

食品泡殼

,英特爾對此傳聞予以否認。外電報導,

商城上架服務

,英特爾子公司運動手環製造商BasisScience有八成員工遭到資遣,

賓士出租

,另有部分員工分發到英特爾其他部門,

Tray盤

,形同解散。英特爾這個動作,

手動抽油機

,外界解讀是裁減穿戴裝置部門業務。英特爾已否認此事,

分潤網站價格

,英特爾表示,穿戴產品仍在開發,包括與Oakley合作推出新款智慧眼鏡RadarPace展現其穿戴裝置技術,不可能退出穿戴市場。英特爾官網上也持續為主攻穿戴裝置的晶片Curie打廣告,強調適用於可穿戴裝置在內等物聯網產品,並強調已提到與泰格豪雅等手表製造商合作。不過,英特爾的說明仍未令外界相信。外電報導指出,英特爾早於兩周前已裁撤穿戴裝置部門,並將新科技部門的重心放在擴增實境(AR)上。外電報導表示,在過去幾年內,英特爾一直逐步減少穿戴裝置的產品線,且在近年的法說會上均未提到穿戴裝置產品。雖然英特爾強調對穿戴裝置市場的態度不變,但穿戴市場發展緩慢卻是不爭的事實。日前,健康手環製造商Jawbone就正式吹熄燈號,這兩年有不少原本積極投入的廠商也宣告倒閉,產業出現一波整理。穿戴市場調整期 品牌集中化【記者何佩儒/台北報導】儘管市調機構對2020年以後的穿戴市場仍相當看好,現階段的穿戴市場卻明顯進入調整期,除去年Fitbit併購Pebble;Jawbone近來也傳出財務困難。預料未來穿戴裝置品型態將更多樣化,但品牌恐將走向集中化。穿戴裝置目前最常見的是智慧手表與智慧手環,根據Research and Markets報告顯示,2016年全球可穿戴裝置市場規模約220億美元(約新台幣6,694億元),2023年將會提高到978億美元(約新台幣3兆元),年複合增長率24.1%。主因在於物聯網連線裝置的需求成長,創新的可穿戴裝置也將持續推出。其實在穿戴市場,仍有不少業者表現得可圈可點,例如小米手環以親民的價格,讓小米擠進全球前五大穿戴裝置廠商中。,

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